シックス・アングルズ別冊第5号
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シックス・アングルズ別冊 第5弾
戦略級 日露戦争
800個
限定生産


《ゲーム内容について》

旧SPI社から1977年に発売された、傑作戦略級ゲーム
 「戦略級 日露戦争(Red Sun Rising)」が、
シックス・
 アングルズ別冊
として
装いも新たに復刻されます。
 20世紀初頭の明治日本の命運を左右した重大な戦争を、
 戦略レベルで陸海両面から再現。大国ロシアの南下を
 阻止すべく、兵力的に劣勢な日本軍は、将兵の士気統率
 力での優位性を最大限に活用して、ロシア軍を迅速に
 満洲および遼東半島から駆逐しなくてはなりません。
 このゲームをプレイすれば、当時の日本がいかに戦略
 的に不利な状況下にあり、国家存亡の危機に直面して
 
いたかを実感することができるでしょう。
フルマップ1枚の地図には、日本列島とその周辺を表す
 「戦略海域地図」と、朝鮮北部から満洲およびロシア
 のウラジオストク周辺をカバーする「作戦地図」が
 描かれており、日本軍は戦略海域地図で商船隊を航行
 させて、日本陸軍部隊を本土から大陸へと輸送します。
 作戦地図上では、軍司令官ごとに設定された指揮統率値
 によって配下の部隊を活性化させ、
南山や遼陽、旅順、
 奉天などの重要地点
を巡る会戦を繰り広げます

 また、ゲームマップには東清鉄道の戦域だけでなく、
 ウラジオストク周辺や朝鮮北東部も含まれているので、
 史実の日本軍が実行を延期したウスリー支作戦を早期に
 実行したり、ウラジオストクに通じるシベリア鉄道を
 遮断する作戦を試みたりすることも可能です。
こうした日本軍の陸上作戦は、本土から補給物資を
 海上輸送する商船隊の存在によって支えられますが、
 ロシア軍は旅順艦隊とウラジオストク艦隊を適時に出撃
 させ、日本軍の船舶輸送を妨害しなくてはなりません。
 一方の日本海軍は、こうしたロシア艦隊の出撃を阻止
 するため、軍港に対する海上封鎖を行いますが、この
 行動は封鎖する側の艦隊にも少なからず消耗を強いる
 ことになるため、日本軍はバルチック艦隊の回航に
 備えて艦隊を温存すべく、陸から旅順港を攻略して、
 ロシア軍旅順艦隊を一刻も早く壊滅させることを目指
 します。以上のように、このゲームでは陸上作戦と
 海上作戦が相互依存の関係で密接に結びついており、
 史実で東郷提督が大本営に旅順の早期攻略を直訴し、
 その圧力によって乃木将軍の第3軍が旅順への肉弾
 突撃を強いられるという史実も正確に再現すること
 ができます。
海上作戦で発生する海戦の解決は、主力艦(戦艦・
 巡洋艦)一隻単位のダブルサイズ・ユニットを用いて
 専用の「海戦ディスプレイ」上で行います。海戦の
 解決に際しては、個々の艦艇の砲撃力や防御力だけで
 なく、天候や艦隊間距離、艦隊士気値などの戦術的
 要素も過不足なく織り込まれており、史実の日露戦争
 で時として重大な役割を担った水雷艇や魚雷艇による
 魚雷攻撃もルール化されています

今回の日本版発売に際しては、デイヴィス氏の手になる
 オリジナルのルール/システム(SPI社の公式正誤表を
 すべて適用しています)で構成される本編に加えて、
 日露戦争に造詣の深い戦史研究家・瀬戸利春氏の監修
 による日本版改訂/選択ルールを収録。さらに、
陸上
 作戦の基本システム練習用として、専用ハーフマップ
 で1904年8月から1905年4月までの、奉天=旅順戦域
 での作戦を再現する日本版オリジナルのミニゲームも
 収録しています。

オリジナル版は英文で10ページ、日本版では実質16
 ページというきわめてシンプルなルール構成。また、
 ダミー・システムなどの情報管理に関するルールは
 含まれていないので、ソロプレイで日露戦争全体を
 研究するツールとしても最適です。

SPI版からの主な改良点:
 
 
ルールブックの不明点と説明不足を解消し、図を追加
 ●歴史性を重視するプレイヤーのために豊富な選択ルールを追加
 ゲームマップと海戦ディスプレイのデザインを、より見やすく実用的で、
  かつ美しく修正
 
両軍ユニットのデザインも同様に機能性と雰囲気を備えたものに変更
 
オリジナル版には収録されていなかった、ユニット配置式の両軍展開表
  を新たに制作、増援表は全てゲームマップ上に収録

 
戦闘結果表、地形効果表、補給効果一覧表などの図表類を整理し、
  1枚のチャートの両面に収録、ルール要約を併載

 システム習熟用のミニゲーム「旅順・奉天」と専用のA2判ミニマップ
  を新たに収録

 

ライセンス生産の契約上、800個の限定生産で、売り切れ後
 の再版は一切行いません。

1ユニット:  師団/旅団/連隊/主力艦一隻/
        駆逐艦・水雷艇戦隊
1ヘクス:  23キロメートル(作戦地図)/
       
320キロメートル(戦略海域地図)
1ターン:  1か月

《内容物》
本誌(64ページ)   A4判チャート3枚 
A1判カラー地図2枚(うち1枚はミニゲーム用
 ハーフマップとA2判海戦ディスプレイ)

駒4シート(396個・うち100個はダブルサイズの
 艦艇ユニット)

《マップの見本画像》
マップ全体図(JPEG・567KB) 見る
マップ一部拡大/1(JPEG・473KB) 見る
マップ一部拡大/2(JPEG・378KB) 見る
マップ一部拡大/3(JPEG・473KB) 見る
マップ一部拡大/戦略海域地図(JPEG・378KB) 見る

海戦ディスプレイ全体図(JPEG・284KB) 見る

海戦ディスプレイ一部拡大/1(JPEG・378KB) 見る

海戦ディスプレイ一部拡大/2(JPEG・378KB) 見る
海戦ディスプレイ一部拡大/3(JPEG・284KB) 見る
海戦ディスプレイ一部拡大/4(JPEG・378KB) 見る
ミニゲーム用A2判マップ(JPEG・