シックス・アングルズ第11号
好評発売中

シックス・アングルズ第11号
モスクワ攻防戦

限定800部

小売価格 6090円(本体5800円)

《ゲーム内容について》

1941年6月に開始されたドイツ軍のソ連邦侵攻「バ
 ルバロッサ作戦」が、緒戦で鮮やかな成功を収めた時、
 ドイツ軍首脳部は、前年の対仏戦と同様の輝かしい勝
 利を確信していた。戦車および自動車化部隊と急降下
 爆撃機を巧みに連携させた「電撃戦(ブリッツクリー
 ク)」戦術を駆使するドイツ軍は、奇襲によるソ連軍
 指揮系統の混乱も相まって、練度に劣るソ連軍部隊を
 各地で包囲し、最初の3か月で130万人以上の捕虜を
 獲得することに成功した。
ドイツ陸軍統帥部が戦前に立てたプランに従えば、こ
 の段階で軍事組織としてのソ連軍は事実上壊滅してお
 り、あとは残敵の掃討をしながらモスクワへと兵を進
 めればよいはずだった。しかし、開戦以来、各地で敗
 北を重ねていたソ連赤軍は、膨大な人的・物的資源を
 喪失した後もなお、奥地から続々と現れる新手の部隊
 により、抵抗力を保持し続けていた。
事態を重く見たドイツ軍首脳部は、ソ連軍将兵の精神
 的な支柱になっていると思われる首都モスクワを攻略
 すれば、ソ連兵は雪崩を打って崩壊するのではないか
 と考え、モスクワ占領を目標とする最終攻勢を実行す
 る決断を下した。だが、ソ連との戦争が数か月で終わ
 ると楽観していた彼らは、苛酷なロシアの冬に対応で
 きる防寒衣類や冬季用装備品を事前に準備しておらず、
 戦場の天候が秋雨から冬の降雪へと移り変わるにつれ
 て、最前線で戦うドイツ軍部隊の戦闘能力は徐々に低
 下していった。

モスクワ攻防戦は、1941年10月初頭から1942年1月
 初頭にかけて、ソ連邦の首都モスクワ周辺部で繰り広
 げられた一連の軍事作戦を、師団/軍団規模で再現す
 る作戦級シミュレーション・ゲームです。オーソドッ
 クスな作戦級ゲームの基本システムをベースに、季節
 が秋から冬へと変わるにつれて深刻化するドイツ軍部
 隊の補給状態と、戦局の劣勢に起因するソ連軍将兵の
 戦意変動という、両軍の組織運用面での問題点を織り
 込んだルールシステムにより、モスクワ攻防戦におけ
 る両軍司令部の苦悩や不安、葛藤を、プレイヤーが体
 感できるゲームに仕上がっています。


1ユニット:  師団/連隊/旅団/軍団/複数師団
1ヘクス:  17.2キロメートル
1ターン:  10日間

《内容物》
本誌(64ページ)   A1判カラー地図1枚 
A4判両面チャート2枚    ◆駒3シート(396個

《マップの見本画像》
全体図(JPEG・378KB) 見る
拡大/モスクワ周辺(JPEG・567KB) 見る
拡大/ブリャンスク周辺(JPEG・473KB) 見る
拡大/ヴャジマ周辺(JPEG・473KB) 見る

《ユニットの見本画像》
両軍ユニット見本(JPEG・189KB) 見る

《デザイナーズ・ノート》
デザイナーズ・ノート(PDF・284KB) ダウンロードする

《最終版ルール》
ルールブック(PDF・945KB) ダウンロードする

《最終版チャート》
プレイ補助シート 表(JPEG・378KB) 
見る
プレイ補助シート 裏(JPEG・378KB) 見る

《ゲームの開発経過》
琥珀色のノート(製作者のブログ) 
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《正誤表》2008年9月20日 ※が新規追加・修正分

《訂正》
1)プレイ補助シート(裏) 「天候の効果」の「雪」の
  項目に「ドイツ軍の行う攻撃およびオーバーラン…」
  という表記がありますが、ドイツ軍は「雪」ターンに
  は一切のオーバーランを行えません。従って、この
  項目は「
ドイツ軍の行う攻撃の解決時…」と読み替えて
  ください。

2)地図欄外 「フェイズ表示欄」のソ連軍の手順に関し
  第7ターン以降は「ソ連軍補給判定フェイズ」と「ソ連
  ソ連軍移動フェイズ」の間に「カチューシャ砲行動
  フェイズ」が入ります

 
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