シックス・アングルズ第11号
好評発売中
《ゲーム内容について》
◆1941年6月に開始されたドイツ軍のソ連邦侵攻「バ
ルバロッサ作戦」が、緒戦で鮮やかな成功を収めた時、
ドイツ軍首脳部は、前年の対仏戦と同様の輝かしい勝
利を確信していた。戦車および自動車化部隊と急降下
爆撃機を巧みに連携させた「電撃戦(ブリッツクリー
ク)」戦術を駆使するドイツ軍は、奇襲によるソ連軍
指揮系統の混乱も相まって、練度に劣るソ連軍部隊を
各地で包囲し、最初の3か月で130万人以上の捕虜を
獲得することに成功した。
◆ドイツ陸軍統帥部が戦前に立てたプランに従えば、こ
の段階で軍事組織としてのソ連軍は事実上壊滅してお
り、あとは残敵の掃討をしながらモスクワへと兵を進
めればよいはずだった。しかし、開戦以来、各地で敗
北を重ねていたソ連赤軍は、膨大な人的・物的資源を
喪失した後もなお、奥地から続々と現れる新手の部隊
により、抵抗力を保持し続けていた。
◆事態を重く見たドイツ軍首脳部は、ソ連軍将兵の精神
的な支柱になっていると思われる首都モスクワを攻略
すれば、ソ連兵は雪崩を打って崩壊するのではないか
と考え、モスクワ占領を目標とする最終攻勢を実行す
る決断を下した。だが、ソ連との戦争が数か月で終わ
ると楽観していた彼らは、苛酷なロシアの冬に対応で
きる防寒衣類や冬季用装備品を事前に準備しておらず、
戦場の天候が秋雨から冬の降雪へと移り変わるにつれ
て、最前線で戦うドイツ軍部隊の戦闘能力は徐々に低
下していった。
◆モスクワ攻防戦は、1941年10月初頭から1942年1月
初頭にかけて、ソ連邦の首都モスクワ周辺部で繰り広
げられた一連の軍事作戦を、師団/軍団規模で再現す
る作戦級シミュレーション・ゲームです。オーソドッ
クスな作戦級ゲームの基本システムをベースに、季節
が秋から冬へと変わるにつれて深刻化するドイツ軍部
隊の補給状態と、戦局の劣勢に起因するソ連軍将兵の
戦意変動という、両軍の組織運用面での問題点を織り
込んだルールシステムにより、モスクワ攻防戦におけ
る両軍司令部の苦悩や不安、葛藤を、プレイヤーが体
感できるゲームに仕上がっています。
◆1ユニット: 師団/連隊/旅団/軍団/複数師団
◆1ヘクス: 17.2キロメートル
◆1ターン: 10日間《内容物》
◆本誌(64ページ) ◆A1判カラー地図1枚
◆A4判両面チャート2枚 ◆駒3シート(396個)
《マップの見本画像》
◆全体図(JPEG・378KB) 見る
◆拡大/モスクワ周辺(JPEG・567KB) 見る
◆拡大/ブリャンスク周辺(JPEG・473KB) 見る
◆拡大/ヴャジマ周辺(JPEG・473KB) 見る
《ユニットの見本画像》
◆両軍ユニット見本(JPEG・189KB) 見る
《デザイナーズ・ノート》
◆デザイナーズ・ノート(PDF・284KB) ダウンロードする《最終版ルール》
◆ルールブック(PDF・945KB) ダウンロードする
《最終版チャート》
◆プレイ補助シート 表(JPEG・378KB) 見る
◆プレイ補助シート 裏(JPEG・378KB) 見る《ゲームの開発経過》
◆琥珀色のノート(製作者のブログ) 見る
《正誤表》2008年9月20日 ※が新規追加・修正分
《訂正》
1)プレイ補助シート(裏) 「天候の効果」の「雪」の
項目に「ドイツ軍の行う攻撃およびオーバーラン…」
という表記がありますが、ドイツ軍は「雪」ターンに
は一切のオーバーランを行えません。従って、この
項目は「ドイツ軍の行う攻撃の解決時…」と読み替えて
ください。※
2)地図欄外 「フェイズ表示欄」のソ連軍の手順に関し
第7ターン以降は「ソ連軍補給判定フェイズ」と「ソ連
ソ連軍移動フェイズ」の間に「カチューシャ砲行動
フェイズ」が入ります。※ 山崎雅弘へeメールを送信する > 2008@mas-yamazaki.com
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